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wx.createAnimation(OBJECT),小程序建设一个动画实例animation

建设一个动画实例animation。。。挪用实例的要领来形貌动画。。。最后通过动画实例的export要向导出动画数据转达给组件的animation属性。。。

注重: export 要领每次挪用后会清掉之前的动画操作

OBJECT参数说明:

参数 类型 必填 默认值 说明
duration Integer 400 动画持续时间,,,单位ms
timingFunction String "linear" 界说动画的效果
delay Integer 0 动画延迟时间,,,单位 ms
transformOrigin String "50% 50% 0" 设置transform-origin

timingFunction 有用值:

说明
linear 动画重新到尾的速率是相同的
ease 动画以低速最先,,,然后加速,,,在竣事前变慢
ease-in 动画以低速最先
ease-in-out 动画以低速最先和竣事
ease-out 动画以低速竣事
step-start 动画第一帧就跳至竣事状态直到竣事
step-end 动画一直坚持最先状态,,,最后一帧跳到竣事状态
var animation = wx.createAnimation({
  transformOrigin: "50% 50%",
  duration: 1000,
  timingFunction: "ease",
  delay: 0
})

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