以原点为中心,,,,,,原点可以用 translate要领修改。。。。。顺时针旋转目今坐标轴。。。。。多次挪用rotate,,,,,,旋转的角度会叠加。。。。。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| rotate | Number | 旋转角度,,,,,,以弧度计(degrees * Math.PI/180;;;degrees规模为0~360) |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.draw()
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绘图接口和要领 canvasContext.scale 界说 在挪用 scale 要领后,,,,,,之后建设的路径其横纵坐标会被缩放。。。。。多次挪用 scale ,,,,,,倍数会相乘。。。。。 参数 参数 类型 说明 scaleWi
绘图接口和要领 canvasContext.translate 界说 对目今坐标系的原点(0, 0)举行变换,,,,,,默认的坐标系原点为页面左上角。。。。。 参数 参数 类型 说明 x Number 水平坐标平移量