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微信小程序绘图API中canvasContext,小程序建设二次方贝塞尔曲线

 

canvasContext.quadraticCurveTo


界说

建设二次贝塞尔曲线路径。。。

Tip: 曲线的起始点为路径中前一个点。。。

参数

参数 类型 说明
cpx Number 贝塞尔控制点的x坐标
cpy Number 贝塞尔控制点的y坐标
x Number 竣事点的x坐标
y Number 竣事点的y坐标

例子

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

// Draw points
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()

ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)

// Draw guides
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(200, 20)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()

// Draw quadratic curve
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()

ctx.draw()

 

针对 moveTo(20, 20) quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20)的三个要害坐标如下:

  • 红色:起始点(20, 20)
  • 蓝色:控制点(20, 100)
  • 绿色:终止点(200, 20)
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