对目今路径中的内容举行填充。。。。。默认的填充色为玄色。。。。。
Tip: 若是目今路径没有闭合,,,,fill()要体会将起点和终点举行毗连,,,,然后填充,,,,详情见例一。。。。。
Tip:fill()填充的的路径是从beginPath()最先盘算,,,,可是不会将fillRect()包括进去,,,,详情见例二。。。。。
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.fill()
ctx.draw()
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
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绘图接口和要领 canvasContext.strokeRect 界说 画一个矩形(非填充)。。。。。 Tip: 用 setFillStroke() 设置矩形线条的颜色,,,,若是没设置默认是玄色。。。。。 参数 参数 类
绘图接口和要领 canvasContext.stroke 界说 画出目今路径的边框。。。。。默认颜色色为玄色。。。。。 Tip : stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 最先盘算,,,,可是不会将 s